Tag Archive Ejercicios Java

Aprende a realizar la prueba de varianza en Java

Prueba de varianza en números pseudoaleatorios

Una vez que se cuenta con un conjunto de números pseudoaleatorios se tienen que realizar pruebas para determinar la independencia y uniformidad de los números. A continuación se presentan la prueba de medias y prueba de varianza en números pseudoaleatorios.

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Aprende a instalar la biblioteca de clases Math Commons

Instalar Math Commons Math: La biblioteca de clases para matemáticas

Math Commons es una biblioteca (library) de clases para Java que se emplea para realizar operaciones matemáticas.

La biblioteca de clases Math Commons nos permite utilizar clases para realizar operaciones de estadística, álgebra lineal, análisis numérico, números complejos, fracciones, geometría, optimización, algoritmos genéticos, machine Learning, entre otras.

Veamos cómo descargarlo y utilizarlo en un proyecto en Java.

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algoritmo congruencial multiplicativo

Algoritmo Congruencial Multiplicativo para la generación de números pseudo aleatorios: Implementación en Java

El algoritmo congruencial multiplicativo se utiliza para generar números pseudo aleatorios. Veamos a continuación una explicación de en qué consiste así como su implementación en Java.

algoritmo congruencial multiplicativo

Aprende a implementar el algoritmo congruencial multiplicativo en Java

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Modo gráfico en Java: Creando un lienzo propio

En este artículo aprenderás a utilizar el modo gráfico en Java, creando un lienzo propio. También veremos cómo dibujar líneas en el lienzo utilizando ciclos for.

modo gráfico en java

Aprende a usar el modo gráfico en Java para dibujar líneas

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Algoritmo de Cuadrados Medios para la generación de números Pseudoaleatorios: Implementación en Java

Veremos el Algoritmo de Cuadrados Medios y cómo implementarlo utilizando el lenguaje de programación Java.

algoritmo de cuadrados medios imagen articulo

Aprende a implementar en Java el algoritmo de cuadrados medios

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Constructores: declaración, uso y aplicaciones

Aprenderemos de un forma sencilla el uso de Constructores en la Programación Orientada a Objetos.

constructores

Aprende más sobre Constructores en Java

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Objetos y clases en Java

Vamos a crear un programa que utilice objetos y clases en Java. El siguiente programa creará una clase llamada Tortuga, a la que le asignaremos un nombre y una posición x,y. Además, interactuaremos con ella mediante la creación de un objeto a través del cual le preguntaremos su ubicación.

objetos-y-clases-en-java

Aprende mas sobre objetos y clases en Java

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Fundamentos de programación: Entrada y Salida de Datos

En este artículo aprenderás: Entrada y Salida de datos, Tipos de datos y Operaciones aritméticas a través de un ejemplo práctico.

Entrada Salida Datos

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Pasos para construir un modelo de simulación en Java

A través de un ejemplo vamos a ilustrar los pasos necesarios para construir un modelo de simulación en Java, partiendo de una simulación manual.

modelo de simulación en java

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Simulación en Java: Distribución Poisson

poisson_java

El siguiente es un programa en Java que de forma sencilla simula una variable aleatoria de Poisson.

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