A continuación instalamos Ubuntu Server con aplicaciones LAMP, y utilizamos Putty, WinSCP, y Atom Editor para comunicarnos con el servidor. También se verá cómo cambiar el directorio de servicio de Apache a uno que nos convenga más.
La conmutación de paquetes y el protocolo TCP/IP, junto con el cómputo Cliente/Servidor son los tres conceptos esenciales de Internet. Veamos una explicación muy sencilla y fácil de comprender de éstos conceptos.
Internet, según el FCN (Consejo Federal de Redes) es una red que utiliza el direccionamiento IP, da soporte al protocolo TCP y pone servicios a disposición de los usuarios. (Kenneth y Guercio, 2013).
Cualquier profesional en T.I, Sistemas Computacionales, Informática debe tener un entendimiento claro de estos conceptos. Eso incluye a los desarrolladores de e-commerce, administradores de redes y servidores, y programadores de sistemas distribuidos.
Aprenderemos de un forma sencilla el uso de Constructores en la Programación Orientada a Objetos.
Vamos a crear un programa que utilice objetos y clases en Java. El siguiente programa creará una clase llamada Tortuga, a la que le asignaremos un nombre y una posición x,y. Además, interactuaremos con ella mediante la creación de un objeto a través del cual le preguntaremos su ubicación.
Los formularios son el medio para enviar datos a una aplicación web. Analizaremos algunos de los elementos de formularios más importantes en HTML5.
Sublime Text es un excelente editor de código multiplataforma que soporta una gran cantidad de lenguajes de programación. Veamos cómo instalar algunos complementos útiles a fin de optimizar nuestro trabajo para programación web.
Analicemos cómo surgió el paradigma de la Programación Orientada a Objetos, además conoceremos los conceptos principales de este tema.
Para diseñar páginas web hacemos uso de un recurso tan antiguo como útil: el sistema de retículas. En este artículo comentamos cómo surgió este sistema, sus ventajas y algunos frameworks CSS para ponerlos en práctica.
Responsive Design se refiere al uso de técnicas para adaptar una web a la mayor cantidad de dispositivos. En éste artículo aprenderemos lo que debemos tener en cuenta a la hora de realizar un sitio que sea Responsive.
En este artículo aprenderás: Entrada y Salida de datos, Tipos de datos y Operaciones aritméticas a través de un ejemplo práctico.